本月,傳統(tǒng)玩具巨頭孩之寶和美泰發(fā)布了差于預期的第二季度財報。許多業(yè)內(nèi)人士認為,這主要是由于智能手機和平板電腦的興起?!度A爾街日報》報道稱,移動設備正對孩之寶產(chǎn)生嚴重威脅,這類設備已成為傳統(tǒng)玩具的重要競爭對手,改變了兒童玩玩具的方式。社則認為,智能手機和平板電腦等電子設備的需求增長已經(jīng)影響了整個玩具產(chǎn)業(yè)。
孩之寶正采取措施進行調(diào)整。近期,該公司收購了科羅拉多州一家視頻游戲工作室的70%股份,并與EA簽訂了8年期協(xié)議,以發(fā)布其桌面游戲的數(shù)字版。目前,這些數(shù)字版桌面游戲已成為孩之寶成功的業(yè)務之一。孩之寶創(chuàng)業(yè)者關系副總裁黛比·漢考克(DebbieHancock)在第二季度財報電話會議上表示:“這兩項舉措確保用戶能繼續(xù)在任何時刻、任何地點體驗我們的品牌?!?/p>
玩具并非單獨遭到數(shù)字設備沖擊的行業(yè)。較新季度財報顯示,由于智能手機的熱銷,佳能的便攜式數(shù)碼相機銷售大幅滑坡,而GPS導航儀廠商Garmin的營收也明顯下降。在“后DVD時代”,藍光播放器的銷售表現(xiàn)合格,今年優(yōu)先季度同比增長近30%。然而,便攜式DVD播放器曾非常不錯,但現(xiàn)在幾乎很難在商店中見到便攜式藍光播放器。蘋果(469.45,6.91,1.49%)公司較新的創(chuàng)立也影響了該公司以往的產(chǎn)品:過去一個季度,曾經(jīng)標志性的iPod音樂播放器銷售同比下降了32%,而iPhone銷售則同比增長20%。
那么,這些行業(yè)遭遇了什么問題?智能手機和平板電腦是數(shù)字領域的“多方面設備”。憑借各種應用,它們可以替代多種其他設備。攝影愛好者目前仍熱衷于數(shù)碼單反,但大部分人并不認為有必要另外攜帶一臺照相機,尤其考慮到目前的智能手機已集成了4100萬像素用來拍照的。作為佳能的主要競爭對手,尼康可能正在關注智能手機市場,以保持競爭力。類似地,單獨的GPS導航儀,甚至價格昂貴的車載嵌入式導航儀,對許多用戶而言也不再必需。安裝了谷歌地圖應用的智能手機完全可以勝任同樣的工作。那么iPod呢?聯(lián)網(wǎng)功能更強的iPhone能存儲上萬首歌曲,此外還可以Pandora和Spotify等流媒體應用播放云音樂庫中的大量歌曲。
美國消費電子協(xié)會(CEA)行業(yè)分析主管史蒂夫·科尼格(SteveKoenig)表示:“一切東西都在向應用發(fā)展:游戲、導航、辦公、通信和娛樂,而這一列表還在繼續(xù)壯大。從設備的角度來看,應用的核心是智能手機和平板電腦。因此,多種類型的硬件設備,或者說以往以硬件形式存在的產(chǎn)品,正面臨巨大的壓力,因為用戶可以以多種方式利用自己的互連設備。應用,他們可以實現(xiàn)與專用設備同樣的功能?!?/p>
CEA預計,2013年全年智能手機和平板電腦的總銷售額將達到652億美元,高于2012年的563億美元。數(shù)碼相機和攝像機銷售額將從2012年的65億美元下降至46億美元。便攜式導航儀銷售額將下降1.55億美元,至7.78億美元。便攜式游戲機銷售額則將從6.03億美元下降至3.40億美元。
在這三類硬件設備中,便攜式游戲機的前景稍好,這主要是由于任天堂的巨大影響力。GameBoy之于任天堂就像是iPod之于蘋果公司,許多孩子圣誕節(jié)的心愿單都是這樣的一臺便攜式游戲機。目前,任天堂3DS和3DSXL的銷量也遠好于競爭對手索尼(21.76,0.14,0.65%)PSVita。
任天堂能抵御智能手機和平板電腦的沖擊是由于技術原因。在任天堂的便攜式游戲機上,許多游戲比《憤怒的》需要更強大的處理器和圖形性能。在這一方面,智能手機和平板電腦仍無法達到專用游戲機的水平。此外,人體工學設計也是一個重要原因。手機和平板電腦并非針對游戲來設計,而盡管一些第三方廠商為手機開發(fā)了游戲配件,但這些配件往往很難使用,且外觀不佳。
僅僅以硬件來看,很難解釋為何任天堂表現(xiàn)較好,而其競爭對手遭遇了問題。任天堂擁有全球知名的一些游戲品牌,例如馬里奧兄弟、口袋和動物之森。美國科技博客GigaOM游戲行業(yè)記者勞倫·霍肯森(LaurenHockenson)近期購買了一臺3DSXL。他認為,《動物之森》的熱賣推動了任天堂掌機的成功。
任天堂總裁及CEO巖田聰近期在E3大展上也表示,軟件能推動硬件銷售。如果任天堂在智能手機和平板電腦上推出某些熱門游戲,那么將不利于該公司自主硬件設備的銷售。
不過霍肯森認為,盡管任天堂仍然很成功,但掌機已逐漸成為一個小眾市場。他表示:“我并不認為,智能手機游戲的存在將導致掌機游戲?qū)⒆呦驕缤?。然而很明顯,與智能手機銷售相比,所有游戲主機的銷售都像是一個笑話。過去幾年中,掌機游戲銷售遭到的沖擊尤為明顯,因為用戶攜帶智能手機或平板電腦更方便?!?/p>
目前,盡管發(fā)燒級游戲玩家仍是一個難以撬動的市場,但智能手機和平板電腦廠商也有著自己的好消息。CEA預計,2013年智能手機和平板電腦銷售額將占消費電子行業(yè)總營收的32.2%。科尼格表示:“許多產(chǎn)品類型都將繼續(xù)存在,但它們將受到智能手機和平板電腦的巨大壓力。”