普通運營推廣?NO!現(xiàn)在是精細化運營推廣時代-龍創(chuàng)手游
面對手游大市場的不斷發(fā)展,越來越要求進入市場的手游創(chuàng)業(yè)者深入探索推廣與運營技巧,從初始化運營與推廣,向精細化運營推廣發(fā)展。龍創(chuàng)手游結合多年手游市場行業(yè)經(jīng)驗,助力合作伙伴精細化運營推廣。
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用戶的需求是什么?
作為一支手游推廣團隊,就應該將客戶需求擺在首位。玩家的需求就是更順暢的游戲環(huán)境,更有趣的玩法,在游戲的過程當中得到比較好的成長目標、社交反饋、成就感等互動反饋,以及遇到問題后更快速準確的客戶服務。
龍創(chuàng)手游與國內(nèi)多家手游開發(fā)平臺達成戰(zhàn)略合作,建立起資源龐大的游戲庫,為合作伙伴選擇當下火熱的,穩(wěn)定的游戲類型。轉服運營模式,提高/增加了玩家能夠擁有更加合格的游戲環(huán)境,推廣話術的培訓,幫助合作伙伴更好的進行玩家引流,也幫助合作伙伴更好的服務于游戲中的玩家,引導消費。
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產(chǎn)品的痛點是什么?
不管是傳統(tǒng)商業(yè)模式還是互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式,產(chǎn)品痛點基本是一樣的。
產(chǎn)品需要在市場上源源不斷獲取用戶,用戶使用產(chǎn)品后產(chǎn)生粘性,當用戶積累到一定程度后,再比較成熟的商業(yè)模式進行變現(xiàn)。
游戲是具有代表的互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式,游戲在市場上獲得更多的游戲玩家,讓游戲玩家對這款游戲產(chǎn)生興趣,能為玩這款游戲停留更多的時間,并且游戲的付費設計,讓玩家愿意為游戲支付更多的錢,讓游戲能夠達到更好的營收指標。
游戲推廣在此過程中起到至關重要的作用,如何在玩家進入游戲后,很大程度的留住玩家,在留住玩家的同時,一些技巧進行消費刺激,甚至是多次消費。產(chǎn)生流水,從而創(chuàng)造業(yè)績。
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在2019年中,龍創(chuàng)將繼續(xù)發(fā)揮長處,完善與升級“仙俠類”、“國戰(zhàn)類”與“傳奇類”手游的推廣方式,順應現(xiàn)當下手游市場的主流趨勢,為自己與合作伙伴創(chuàng)造更多經(jīng)營可能!龍創(chuàng)運營的游戲都是強社交屬性的產(chǎn)品,這也貫徹了龍創(chuàng)的發(fā)展理念——“堅持做強社交類型游戲的推廣運營業(yè)務”。龍創(chuàng)將帶著這一理念,為合作伙伴尋找更新更好更適合推廣的游戲。
基于強社交屬性的元素,再加上龍創(chuàng)手游一貫擅長的精細化長線運營。2019年的龍創(chuàng)手游值得期待!
龍創(chuàng)結語:“真正用心做好產(chǎn)品、用心去運營的人,才有可能活下來。”
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